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pygame.locals
    pygameで使用する定数群

    このモジュールにはPygameで使用される様々は定数が定義されています。 これらは自動的にpygameモジュールの名前空間に読み込まれますが、プログラムでpygame.localsで定義された定数を使用するには'from pygame.locals import *'と記載して定数を読み込む必要があります。

    各定数の詳細な説明についてはPygameドキュメントの該当項目を参照してください。 HWSURFACE定数のようにpygame.display.set_mode命令で使用されるものは、 Displayの項目に詳細が記載されています。各 Eventの種類についても、Event項目で詳しく説明されています。KEYDOWNイベントやKEYUPイベントに関連するK_定数については、Keyの項目に一覧が記載されています。修飾キーに関するMOD_定数についても同じKeyの項目に記載されています。最後に、TIMER_RESOLUTION定数についてはTimeの項目に説明が載っています。

    ※原文には「TIMER_RESOLUTION is defined in Time.」と記載されており「TIMER_RESOLUTION定数はpygame.timeに定義されている」とも読み取れますが、動作を確認したところTIMER_RESOLUTION定数がpygame.localsに定義されているのは間違いないようなので「TIMER_RESOLUTION定数についてはTimeの項目に詳しい説明が載っている。」という意味で訳しています。



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