マス状に区切られたフィールドでユニットを操作して戦う戦術SLGです。 味方と敵のフェイズを交互に繰り返していき、そのステージのボスを倒すとクリア、逆に味方が全滅するとゲームオーバーとなります。 ユニットの能力が変化する「隊列」や、行動するのに必要な「行動値」等、独自のルールを取り入れています。
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