libgdx には二つの物理演算ライブラリが付属しています。 Box2Dは 2D 物理演算に使用し、試験的に導入している Bullet 物理演算ラッパーは 3D 物理演算に使用できます。
Librarieslibgdx comes with 2 different Physics libraries. Box2D which is used for 2D physics and also a experimental Bullet Physics wrapper which can be used for 3D physics. |
Box2D のドキュメント - ほとんどのドキュメントは libgdx での実装と互換性がありますが、 C++ から Javaへの変更が必要な部分がいくつかあります。
Bullet Wiki - Bullet のドキュメントはBullet の Java ラッパーと互換性がありますが、いくつかの構文とクラス名を変更する必要があります。
DocumentationBox2D Documentation - Most documentation is compatible with the libgdx implementation but will need some changes from C++ to Java. Bullet Wiki - Documentation for Bullet should be compatible with the Java wrapper of Bullet but will need various syntax and class name changes. |