Androidコマンドラインの インストールと設定の手順が完了している
Eclipse ADT バンドル http://developer.android.com/sdk/index.html
Eclipseを起動します。
パッケージエクスプロラーの何もない範囲でマウスを右クリックし、インポートを選びます。
表示されたダイアログの中から Existing Android Code Into Workspaceを選び、次へをクリックします。
参照 ボタンをクリックして、CPP-Tests proj.android
ディレクトリを選び、Okをクリックします。
完了をクリックします。
手順は上記のものをほぼ同じです。違う点といえばインポートする libcocos2dxプロジェクトのパスに[your own game project folder]/cocos/2d/platform/android/javaを使用するということだけです。
開発端末にUSB リモートデバッグ オプションが有効になっているAndroid携帯をつなぎます。
開発端末が携帯を認識できていることを確認します (特定の携帯ではドライバーをインストールする必要があるかもしれません)
プロジェクトを右クリックして 実行 -> Android アプリケーションを選びます。