低品質のテクスチャタイプとディザリングを組み合わせることで、品質をそれほど劣化させずにメモリ使用量を大幅に減らすことができます。 やらなければいけないのは、 RGBA 4444 テクスチャタイプを使用することです。 加えて、品質を向上させるためにディザリングを有効にする必要があります。結果はどうなるでしょうか? あなたが1024 x 1024 の最高品のテクスチャを使うとしましょう。それには 4096 kb のメモリが必要です。 to RGBA 4444 に切り替えることで、メモリ使用量が50%減ります!
ディザリングを有効にする方法をまだ知らない場合は、その正しいやり方を記載した前の記事を参照してください: ディザリング - グラデーション品質を向上させる.
Reduce memory usage with dithering:We can greatly reduce memory usage, without loosing much quality, combining lower quality texture type, with dithering. All we have to do, is to use RGBA 4444 texture type. And obviously to improve quality, dithering has to be enabled. Result? Lets say you have texture with following size: 1024x1024 with highest quality, it means it would require 4096 kb of memory. By switching to RGBA 4444 memory usage would be reduced by 50%! If you still don`t know how to enable dithering, please refer to my previous article, covering how to do it properly: Dithering - improve gradient quality. |
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