Entity Modifiers は、回転やスケーリングや透明度変更やその他多くの'エフェクト'をEntity で使用するのに役立つクラスです。 便利なものを見つけられると思うので、 org.andengine.entity.modifier パッケージを調べてみると良いでしょう。
yourEntity.registerEntityModifier(new RotationModifier(3, 0, 360));
この例では新しい RotationModifierを登録しています。RotationModifierは三つのパラメータを持っています:
yourEntity.registerEntityModifier(new LoopEntityModifier(yourModifier))));
RotationModifier yourModifier = new RotationModifier(3, 0, 360) { @Override protected void onModifierStarted(IEntity pItem) { super.onModifierStarted(pItem); // modifierを開始した後のアクション } @Override protected void onModifierFinished(IEntity pItem) { super.onModifierFinished(pItem); // modifierを終了した後のアクション } }; yourEntity.registerEntityModifier(yourModifier);