音声・音楽の読み込みや使用は、AndEngineでは本当に簡単に行えます。 音量を変更するなど、いくつかの便利な機能があります。 ゲーム開発で人気な、例えば.*OGG 形式(ファイルサイズが小さい!)の拡張子のファイルも読み込むことができます。
private Music music; try { music = MusicFactory.createMusicFromAsset(mEngine.getMusicManager(), this,"mfx/music.ogg"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
yourSound.setVolume(0.5f);
yourSound.play(); yourSound.stop(); yourSound.pause();
yourSound.setLooping(true);
加えて、以下の機能を使ってループ回数を設定できます:
yourSound.setLoopCount(yourCount);
例えばyourCount に3の値を設定した場合、yourSound は3回リピート再生した後で停止します。