ここにはAndEngineを使ったゲーム制作に関する私のチュートリアルが全てあります。 AndEngineとはニコラス・グラムリック氏によって開発された無料のOpenGL エンジンです。 上級者にとってもこの記事は有用かもしれません。 開始方法やパフォーマンスのヒントやその他色々な情報が得られるでしょう。 気に入ったのであれば、Facebookでいいね!をお願いします。
以降で書かれている記事では、最新版のAndEngine を使用しているので注意してください。 - そのため、あなたも最新版を使用することを強く推奨します。 (現時点の最新版は AndEngine GLES2 Anchor Center です)
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