ステータス



ユニットのステータスについて説明します。



ステータス
攻撃力
この数値が高いほど、攻撃で相手に与えるダメージは大きくなります。
守備力
この数値が高いほど、自分の受けるはダメージは小さくなります。
移動力
この数値が高いほどフィールド上で移動できる距離が大きくなります。
射程
この数値が高いほど離れた敵に攻撃できます。
経験値
基地に格納した時、この値を消費してユニットを強化できます。
HP
この数値が0になると、そのユニットは戦闘不能となります。
行動値
ユニットが行動すると、その行動に応じて減っていきます。
地形適応
陸、局地、水中の三つの適応値があります。基本値はAで、与えるダメージや受けるダメージに影響します。